- May 20, 2013
HexGL 3D, Game Racing HTML5 Besutan Pemuda Prancis
Ingin merasakan bagaimana markup HTML5 merender sebuah game 3D? Silahkan mencoba HXGL, game 3D racing besutan Thibaut Despoulain pemuda berkebangsaan Prancis. Game racing yang asli dibuat menggunakan HTML5, Javascript dan juga Engine WebGL ini menyuguhkan tampilan 3D layaknya game desktop. Untuk menjalankan game ini kita harus berkunjung ke situs resmi yang beralamat di hexgl.bkcore.com. Merunut
- May 17, 2013
Menyematkan Video Youtube Dengan HTML5 – Fathin Edition
Sejak dipublikasikannya HTML5 sebagai bentuk uji coba standar pengemasan kerangka dokumen web, semantik HTML5 telah mengalami perkembangan yang cukup baik untuk dimanfaatkan dalam pembuatan aplikasi web. Banyak dari developer web menggunakan HTML5 untuk mengembed atau menyisipkan video dari Youtube ke dalam aplikasi web mereka. Meskipun Youtube telah memiliki fasilitas share embedding code secara praktis, developer
- May 17, 2013
Menyimpan Gambar Offline Ke Browser Menggunakan imgcache.js
Untuk sebuah aplikasi mobile berbasis Phonegap yang membutuhkan dan menampilkan suatu data gambar, terkadang developer perlu merlakukan optimasi performa konektivitas data dengan menyimpan gambar atau men-cache-nya ke dalam aplikasi. Salah satu cara yang cukup efektif agar gambar dapat tersimpan secara offline ke dalam aplikasi adalah menggunakan library imgcache.js. Library yang dibuat oleh Chrisben dari Prancis
- May 15, 2013
Construct 2 Menambah Dukungan Untuk Blackberry 10 dan Tizen
Belum lama ini, Scirra dalam website resmi mereka mengumumkan bahwa versi terbaru dari Construct 2 Game Engine telah mendukung pengembangan aplikasi untuk platform Blackberry 10 dan Tizen. Pengumuman ini disampaikan (Selasa, 14 Mei 2013) setelah Scirra mengumumkan update versi Construct 2 r130 Beta Release. Construct 2 versi saat ini dapat diunduh melalui situs resmi mereka.
- May 13, 2013
Keunggulan Mengembangkan Aplikasi Mobile Berbasis HTML5
Mengembangkan suatu aplikasi mobile tentunya harus mempunyai pertimbangan-pertimbangan agar dapat terpakai secara tepat guna dan bermanfaat. Membuat aplikasi mobile terutama untuk smartphone akan sangat baik jika kita menggunakan bahasa pemrograman native. Jika pembaca menggunakan bahasa native untuk membuat aplikasi mobile, kelebihan yang dimiliki diantaranya adalah API yang lebih kaya, spesifikasi fitur lebih lengkap, dan pemaketan sistem lebih baik.