- December 10, 2013
Tips Performa Aplikasi PhoneGap II
Phonegap akhir-akhir ini telah menjadi primadona alternatif bagi developer web yang ingin mencicipi development aplikasi mobile Cross Platform. Jika sebelumnya saya pernah menjelaskan bagaimana melakukan optimasi aplikasi Phonegap disini. Maka izinkan saya kembali memberikan beberapa pengelaman pribadi mengenai optimasi aplikasi PhoneGap. Berikut adalah beberapa tips yang setidaknya dapat Anda pakai agar aplikasi android versi HTML5
- June 26, 2013
AngularJS, Phonegap, dan Jquery Mobile
Pagi tadi saya menemukan sebuah library yang menurut saya cukup asyik untuk dipelajari. Library tersebut bernama AngularJS dan di support secara penuh oleh para developer dari Google. Library Angular dapat saya kategorikan sebagai salah satu library yang dapat dipakai untuk memanipulasi dan memaksimalkan aplikasi web. Beberapa fitur yang terdapat di dalam AngularJS di antaranya adalah
- June 20, 2013
Paket Bundling Istimewa, Telkomsel Blackberry Q10
Kabar gembira bagi para pencinta gadget Blackberry. Dengan tajuk “Work and Play Mixed Perfectly with Qwerty”, Telkomsel sebagai salah satu operator telekomunikasi terbesar di Indonesia saat ini menawarkan seri Blackberry Q10 atau disingkat BBQ10, gadget terbaru buatan RIM yang menggabungkan teknologi super Amoled touchscreen dan QWERTY keyboard. Dengan adanya BlackBerry Q10 bundling Telkomsel, para penggemar
- June 19, 2013
Game Engine Untuk Platform iOS dan Android
Game bergenre mobile baik untuk platform Android, iOS maupun Windows Phone yang dapat dijalankan pada perangkat Smartphone saat ini sudah merajalela. Berbagai macam role game-nya membuat pemakai gadget menjadi semakin betah berlama-lama memegang smartphone-nya. Lantas yang menjadi pertanyaan adalah apa sebenarnya yang dipakai oleh para developer untuk membuat game-game seperti itu? Sekarang sudah banyak sekali
- June 17, 2013
Berhitung Biaya Pembuatan Aplikasi Mobile
Ternyata ada yang menarik jika kita menilik apa dan bagaimana sebuah aplikasi mobile itu dibuat. Selain membutuhkan resource yang banyak, seperti tenaga, fikiran dan support aplikasi. Pembuatan perangkat lunak berbasis mobile ternyata juga memiliki nilai insentif yang berbeda-beda untuk setiap platform. Taruh saja misalnya seorang developer Android dan iOS. Dilihat dari background developer yang dibutuhkan